不一定加分。
因为在APEX游戏中,只有造成击杀才会得到积分,而伤害高并不能直接带来击杀,需要结合团队协作才能取得优异表现。
此外,游戏中还有其他重要的因素如位置优势、拾取优秀武器和弹药、正确使用技能等,这些都是影响游戏胜率和得分的重要因素。
然而,有时候伤害高也可以让自己的团队成为赢家,比方说,让敌人失血,让其血量枯竭,使其在战斗的决定性时刻向后撤退。
这种情况下,高伤害也是有贡献的,可以提高胜利的概率。
因此,要想在APEX中得分,需要综合考虑伤害输出、位置、技能及团队协作等多方面因素。
不一定加分
因为在APEX游戏中,击败敌人并不是唯一的评分标准,游戏模式和大局观也会影响得分。
所以伤害高并不是唯一的加分方式。
如果你能结合游戏目标,如捡到最多的物品、逃脱危险区域等,再加上伤害高,那么获得高分的可能性也会更高。
此外,团队合作也是很重要的,如果你只专注于高伤害而不顾及队友,可能会影响综合战果和队伍评分。