蜥蜴会利用粗糙的舌面和粘液来捕捉昆虫,而且舌头末端的吸盘很强大,这样使它们能捕捉到猎物,有些蜥蜴会伪装成枯叶,和自己周围的环境融为一体,出其不意捕捉猎物,有着蜥蜴的嘴巴有毒液,猎物不会立马死亡,蜥蜴会跟踪猎物毒发的时候吃掉。
蜥蜴和其他许多动物一样,会对环境中的各种压力因素产生应激反应。应激反应是生物体为了应对各种内外环境的挑战,保持体内平衡的一种生物学机制。在蜥蜴中,这种反应可以帮助它们应对诸如捕食者威胁、环境变化或资源竞争等压力。
当蜥蜴遭遇一个压力源时,它的身体会启动一系列生理和行为上的调整来应对这种压力。例如,它们可能会通过以下几种方式来应对:
1. 生理调节:蜥蜴可能会通过改变心跳速率、血压、呼吸频率和新陈代谢等生理过程来准备应对紧急情况。这包括释放应激激素如皮质醇,这可以迅速提供额外的能量和调节免疫反应。
2. 行为反应:蜥蜴可能会采取逃避行为,如快速奔跑或爬行以逃离威胁,或者采取静止不动,希望捕食者没有察觉。在有些情况下,蜥蜴可能会展示攻击性行为以保护自己。
3. 认知反应:虽然蜥蜴的大脑不如哺乳动物那样复杂,但它们仍然能学习通过经验来识别某些刺激与潜在威胁的相关性,并据此调整行为。
4. 生化反应:应激还会导致一系列生化变化,比如血糖水平的改变,为肌肉活动提供更多能量。
然而,长期的应激状态对蜥蜴健康可能产生负面影响。持续的压力可能导致慢性应激,影响其生长、繁殖和免疫系统功能。在自然界中,这些反应帮助蜥蜴适应多变的环境,提高生存机会。而在人工饲养环境中,了解和减少应激因素对蜥蜴福利至关重要。
一、不怕长跑绕行
在游戏中玩监管者最怕遇到求生者长跑着,但是蜥蜴人恰好能完美回避这些情况,开局自带两段跳,可以快速拉近和求生者的距离,你想跑马拉松是不存在的。其次求生者想绕长板区不存在的,开启一阶后逼迫求生者下板,求生者敢翻板子就跳起来扑到他,对于求生者的转点是一样的道理,直接跳过去拦截即可逼迫求生者回去,以打乱溜鬼位的节奏
二、无视障碍物
在游戏中蜥蜴人技能在求生者无敌修机的情况,比如之前的医院废墟、教堂墓地、军工厂沙包废墟等等,只要蜥蜴人跳的准没有扑不到的人,而且好像医院的鸟笼也是可以直接跳进去的,再也不用眼巴巴看着求生者在鸟笼修安全机了。玩蜥蜴人能跳圣心医院和直接跳2楼的,所以板子、废墟、窗、2楼之类的,在蜥蜴人面前都是摆设
三、守尸能力强
在游戏中蜥蜴人的天赋是能增加三层狂暴的,远处拦截打一刀然后跳回椅子旁来个乌鸦坐飞机,然后还能再平砍一刀,在理论是佣兵都能直接倒地。再加上天赋调整尤其是枯萎,蜥蜴人的守尸能力又将再上一个档次。而且蜥蜴人的缺点也是很明显的,就是刀特别特别的短要是跳不到人,基本上也就打不到人了,而且蜥蜴人轻刀很快重刀极慢,所以强烈不建议使用重刀。