GG最先产生于韩国的一局高水平星际比赛之中,当时两位水平很高的选手对战,双方都发挥的非常好,两个人在操作、战术、意识等各个方面都做的近于完美。
第一局结束,一个以极小的优势胜出。
第二局比赛开始,上局输了比赛的选手给对方发了一句:GoodGame。
其实际意思是夸奖对方在第一局的发挥。
第一局的胜者,看到了对方的信息,很快的回了一句:GoodLuck,意思是说上局自己是胜在运气。
这一场比赛后,这一个十分友好,经典的镜头被很多人记了下来,于是,在后来的比赛中,选手为了显示对对手的尊重和友好,都会打出GG,或者GL。
竞技游戏(如魔兽争霸、星际争霸、反恐精英)中,输的那一方在退出前先打出GG(good game),意思是对方打了场漂亮的比赛,以示礼貌。
如果胜利者手速够快,在对方退出前也可回:GG。
管泽元被喷的原因有:有网友则认为,不管是去年的三星打“WE”,还是今年的冒泡赛,管泽元过分关注了“LCK”赛区的三星战队,而忽略了“LPL”战队,有失公允;管泽元作为一名“lpl”的解说员,在微博这种公开场合支持三星,确实有些不太合理;所以说,双重标准、大放厥词再加上无脑吹“LCK”,才是管泽元真正被网友喷的理由,喜欢三星才被喷,只是被迫害幻想症罢了。
1.兰顿之兆,属性:增加500生命值,60护甲,减少10%来自暴击的伤害,唯一被动寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续4秒;
2.日炎斗篷,属性:增加500生命值,50护甲,唯一被动献祭:每秒对周围敌方造成25加上英雄等级数的魔法伤害,对小兵和野怪造成50%额外伤害;
3.荆棘之甲,属性:增加100护甲,唯一被动:被普通攻击命中时,会将英雄额外护甲值的25%加上15%的即将到来的伤害以魔法伤害的形式回敬给攻击者;
4.亡者的板甲,属性:增加500生命值,50护甲,唯一被动无畏:在移动时积攒“气势”层数,最多可在100层时提供60移动速度;
5.守护天使,属性:增加60护甲,60魔法抗性,唯一被动:英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值。