韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少百分之1的不良状态时间,最常见的是抵抗之靴有35韧性,相当于可以减少百分之35控制效果,假设被敌方控制的效果是1秒,如果有抵抗之靴可减少0.35秒,相当于实际被控制的时间是0.65秒,韧性属性对减速也是有效的,可以减少被减速的时间,韧性属性是唯一属性,即韧不能叠加,但是韧性和和英雄自己的技能叠加,可根据英雄技能效果使用。