1.三分球是无人防守情况下投篮命中率;
2.三分命中率是在防守下被干扰之后的命中率。
自由篮球sf和sw相比,sw较好一些,具体原因如下:
1.自由篮球sw可短时间加速,消耗体力值时,消耗完会自动恢复;
2.自由篮球sw中投3分有力度条,可以选择投篮力度;
3.自由篮球sw开球时有3秒准备时间,可有足够时间换防以及跑位;
自由篮球小前锋加点:
1.自由篮球加点较随意,可以趋向于个人打法进行加点;
2.小前锋属于得分能力强的类型,跑动属于一个基本技能,不加跑动的职业纯粹只有C,加点跑动属于一种续场的能力;
3.盖帽是属于一个持久性的技能,由于后钩手的命中率默认是完全不足以支持的,需要加点;
4.主属性:盖帽、移动、耐力、近距离上篮都需要加点;
5.副属性:小前锋主要中投、3分要加点。