帧尺寸:
1.帧是影像动画中最小单位的单幅影像画面,一帧就是一副静止的画面连续的帧就形成动画。
2.将物理内存分为固定大小的块称为帧。
3.帧数是在1秒钟时间里传输的图片的帧数可理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,每一帧都是静止的图象快速连续地显示帧便形成运动的假象。
指图像的宽和高的像素数目。
像素是指由图像的小方格即所谓的像素(pixel)组成的,这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值,而这些一小方格的颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子。
可以将像素视为整个图像中不可分割的单位或者是元素,不可分割的意思是它不能够再切割成更小单位抑或是元素,它是以一个单一颜色的小格存在。
每一个点阵图像包含了一定量的像素,这些像素决定图像在屏幕上所呈现的大小。
像素:是指在由一个数字序列表示的图像中的一个最小单位,称为像素。
而不是原词条中说图像由一个个点组成,这个点叫做像素。
在计算机编程中,像素组成的图像叫位图或者光栅图像。
光栅一词源于模拟电视技术,位图化图像可用于编码数字影像和某些类型的计算机生成艺术。
简单说起来,像素就是图像的点的数值,点画成线,线画成面。
1.帧数,为帧生成数量的简称,由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆,每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画;
2.码率又叫比特率,是指每秒传送的比特数,比特率越高,传送数据速度越快,声音中的比特率是指将模拟声音信号转换成数字声音信号后,单位时间内的二进制数据量,是间接衡量音频质量的一个指标,视频中的比特率原理与声音中的相同,都是指由模拟信号转换为数字信号后,单位时间内的二进制数据量;
3.辨析率又叫分辨率,决定了位图图像细节的精细程度,图像的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰,印刷的质量也就越好。