ug曲线不能投影主要有两个方面的问题:投影的方向不对。
投影面的长和宽比曲线长度小。
投影指的是用一组光线将物体的形状投射到一个平面上去,称为“投影”。
在该平面上得到的图像,也称为“投影”。
投影可分为正投影和斜投影。
正投影即是投射线的中心线垂直于投影的平面,其投射中心线不垂直于投射平面的称为斜投影。
物体在太阳光的照射下形成的影子(简称日影)就是平行投影。
日影的方向可以反映时间,古埃及的绿石板影钟和我国古代的计时器日晷,就是根据日影,来观测时间的。
1.启动UG软件后,打开一个零件,此零件下至少要有1个以上的图档,以便区分在建模模式下,从文件菜单进行,然后执行导出部件操作;在进入UG导出部件后其弹出的命令对话框。
2.指定部件,指定部件是用来指定要新创建的实体的名称,给其名称后点确定;记出导出路径,以便打开时查阅通过类选择过滤器,选择你要导出的实体零件可以选一个也可以选多个。
3.为检测零件是否保存成功,可以通过打开零件测试,找到刚指定部件的路径,此时可以看到我们指定的部件了;打开这个部件,其显示到此在把UG零件单独导出成建模完成。
解决方法:在UG中画草图时,将鼠标放在一个要显示尺寸的对象上,待这个对象变色后,按下鼠标右键,在右键菜单中有个“显示或隐藏”,将它展开,选择“显示”即可。