我认为俩者各有千秋。
1.优先级的不同导致了苹果手机以及安卓手机在操控过程中的表现差异。
它的响应是当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示这个层级,然后才是媒体,服务以及核心架构。
安卓系统是,当你触摸屏幕之后它首先会激活应用,框架,然后才是屏幕,最后是核心架构。
目前智能手机硬件装备竞赛当中,其实处理器等配置已经达到了一个瓶颈期。
各大旗舰产品在硬件比拼当中基本上没有太大的区别,而这时候处理器就成为了一个凸显差异的重要因素。
一些大型软件对处理器性能要求都会比较高,苹果高端机的处理器在当下来说非常的主流。
苹果高端机的系统对图形的各种特效处理基本上正好都是基于处理器硬件进行加速的,它可以不用完全借助处理器或者程序本身,而是通过处理器进行渲染以达到更流畅的操控表现。
但是安卓高端机的产品则并非如此。
因为安卓需要适应不同的手机硬件,需要满足各种差异配置,所以很多图形特效大多都要靠程序本身进行加速和渲染,并严重依赖处理器运算的操作自然会加大处理器的负荷,从而出现卡顿的问题。
这个不能一概而论,只能说一般情况下,高版本的安卓系统可以运行低版本的软件,反之,低版本的安卓系统有可能无法正常运行高版本的软件!一般来说如果系统升级后,版本比较高的话就无法安装低版本的软件了。
1、系统版本提高了,对手机里的软件也会有所要求的,彼此兼容才是合适的。
2、可以在应用宝里下载手机上的软件,它里面的软件都是最新版的。
3、以前版本的可能和手机不太匹配的,在应用宝里下载软件安装就可以了 。