因为射手拿红BUFF,发育相对比较轻松和快速。
其实,谁拿第一个红BUFF都有优势,但是打野拿第一个红Buff对于团队来说,优势更大。
拿着红Buff的射手基本上90%的机率能够拿到一血,加快自己的发育节奏,从而carry全场。
这种拿红BUFF屡试不爽的拿一血,极快的发育,推塔节奏,让玩家们习惯了射手拿第一个红buff。
容易拿一血,且压制能力强,发育也比较快。
压线的好处:限制敌方对线英雄发育。
在《王者荣耀》中,压兵线是一个技术活,虽然战场上每时每刻英雄都可以获得经验和经济,但这只是最基本的,除了姜子牙在场会影响外,其余情况下所有英雄一视同仁。
所以压线很重要。
如何去压线:首先要有一个强势的英雄,其次双方防御塔要间隔较远,如上路或下路。
最后在压兵线时,一定要注意小地图以及队友的信号。
红buff 具有粘人效果,因为射手是远程输出 ,并且射手比法师的射程高, 可以有效的粘人,而且红buff还有微小的物理加成,和火焰伤害,射手的远程消耗加火焰伤害和提升物理攻击 。
而近战英雄去打敌人 ,并不一定能发挥出该效果,法师那红buff没有什么用,必须是普通攻击才能发挥红buff效果,而法师是靠技能打输出的。