根据《网络游戏管理暂行办法》(2010年3月17日文化部部务会议审议通过)的内容,尤其是第四章经营活动,我们可以很明显的看出,人民币直接支付作为网络游戏虚拟交易手段的话约束很多,而且也是受到明显限制的,而游戏点卡就属于虚拟游戏货币的一种了,可以规避很多限制性政策,操作空间更大,更利于营利。
1.怕信息泄露.
2.治标不治本。
不管你采取什么措施,只要出什么问题,家长总是第一时间埋怨游戏公司,甚至有个别人认为为啥要有游戏公司,做游戏的都是害人的这种思想。
中国最大的、做游戏的公司非腾讯莫属了,腾讯游戏大部分都是用qq号和微信号注册,而这两个号的注册就需要手机号,而手机号的注册就需要身份证,归根结底每个游戏账号后面肯定关联着身份证。
贪婪、虚荣、愤怒、攀比,可以说人类本身就是非理性生物,在一个陌生虚拟的环境中,玩家不用为一个恶意行为负现实责任,游戏的规则对此更是少有限制,道德的约束被无限放宽、无行为责任心理被放大。