隐藏身份:内奸不是要表明身份,而是要隐藏身份保存实力,当你身边有强力人物时,一定要和他站在一起;当你有求于人时,一定要和他站在一起。
迷惑身份:最简单的是跳反,一圈下来大家发现时5打3,别人身份全部暴露,只有你知道真相,这个时候隐藏做到了,迷惑完成了,想平衡起来就容易很多。
但跳反要适度,以削弱忠臣为首选,以不过分伤害主公为前提。
迷惑打法目的在于掌握全局,力图将控制权掌握在自己手中,当局势失控时,你的突然改变往往会成为决定性力量。
引导控场:内奸一个人的力量实在有限,但是可以通过引导和迷惑的手段,实现你的战术目的使对战双方互耗死磕。
比如,没收武器,让他只能打身边的人;转移仇恨,引起乱战和围殴;借刀杀人,与我无关。
独立:没有人是你真正的朋友,只有你利用别人,不要过分依赖别人。
三国杀中内奸杀谁:只有当所有的忠臣和反贼都死后,而且在和主公单挑中,内奸获胜才算胜利。
拓展:三国杀规则介绍:反贼杀主公,内奸杀全部,忠臣保主公,主公在不被杀的情况下杀掉内奸反贼。
从官方数据来看,在三国杀这个游戏中,刘协主要强在攻击和辅助两个方面,有一定抗“杀”的防御力。
以下是他的三个技能:
1.密诏:是个多用处的技能,当手中有2张或更多的牌时,可以给队友进行补牌;而只有一张时,可以给空手牌对手,实现变相“离间”;
2.天命:是个防“杀”的技能,发动密诏后会空手牌,这个技能在没有装备时,可以实现被“杀”就立刻得到2收益,这个被“杀”的收益仅次于旧版伏皇后的求援;
3.武将:最适合当反,其次是忠,当主会被针对,貂蝉、诸葛恪、典韦等都会出现;武将优势在于:多面强手,二刀、辅助、离间、拆迁等都可以实现,且自身对“杀”防御力不错。