类就是对一类事物的抽象,C++中的类成员分为三种类型:公有成员,私有成员,保护成员。
1.公有成员,外部可以访问的成员;
2. 私有成员,外部不可以访问的成员;
3.保护成员,外部不可以访问的成员。
保护成员与私有成员的区别体现在继承上,继承分为:公有继承,私有继承,保护继承。
1.公有继承,基类的公有成员和保护成员作为派生类的公有成员和保护成员,外部可以访问公有成员,无法访问保护成员;
2.私有继承,基类的公有成员和保护成员作为派生类的私有成员,外部不可以访问;
3.保护继承,基类的公有成员和保护成员作为派生类的保护成员,外部不可以访问。
C++中的类首先能够实现类的封装(也就是通过关键字public、private和protected),它规定了所对应的变量的使用范围和权限。
其次类可以继承,继承的方式可以多样,具体的可以参看有关教程。
类还可以实现动态联编(也就是多态行)。
多态能够实现在运行的时候才实现绑定,可以成为是C++中的精华部分。
封装,就是将抽象得到的数据和行为或功能相结合,形成有机整体,将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员。
封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,通过外部接口一特定的访问权限来使用类的成员。
通过封装使成员充当类与外部的接口,将其他的成员隐蔽起来,这样就达到了对成员访问权限的合理控制,使不同类之间的相互影响减少到最低限度,进而增强数据的安全性和简化程序的编写工作。