前段基本上战力平衡不开挂,打不过就是打不过,热血向让人看着很激动战斗也是完全想不到下一步会是怎样,策略也很好,分析敌人弱点在击破,而后半段,打着打着来个回忆,连贯不起来,找不到了那种热血沸腾的感觉,而且后期鸣人的战斗只靠嘴遁,打个佩恩长门说得有理有据的,鸣人就只靠个嘴遁让长门以死谢罪 。
这是一个观众熟悉度的问题,漫威有漫威宇宙三大计划。
从《钢铁侠1》到《复仇者联盟2》为止,漫威共推出了14部相互之间有关联的漫威宇宙系列电影,积累了大量的观众群体和知名度。
漫威后续还有多部系列影片要上映。
而反观DC早先诺兰的《蝙蝠侠》前传三部曲属于蝙蝠侠的个人独立电影,而新版超人也就进期的一部《超人:钢铁之躯》。
显而易见漫威的观众群要大很多,漫威经过长期的累积才将“复仇者联盟”集结在一起,而DC想一步而成的将“正义联盟”召集在一起,从而导致《超蝙大战》的内容略显沉溺,使这次DC的这部大制作没有达到应有的效果。
《火影忍者》到中期,尤其是第一段故事结束,进入两年修炼期,动漫制作组因为剧情与漫画原著已经接近,不得已开始原创制作,对于真正的火影迷来说,这部分原创制作水分太大,完全是拖时间拖剧情之用,自然难看。
所以在看动漫原创剧情的时候应当有选择的快进或跳跃,尽量按照原漫画剧情脉络来看,这样不经观赏性更佳,剧情逻辑也更合理。