为了简化操作,安卓在安装对应的系统桌面后的分辨率自动侦测设定的。
原应是安卓多用在平板或手机上,需要旋转屏幕,如果人为设定,在旋转时对应的计算量将非常大,并且会出现不需要的结果。
因此自动侦测设定。
显示分辨率是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。
由于屏幕上的点,线,面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。
1.前台程序是android技术,放在Eclips中运行;
2.后台程序利用了sevlet技术,放在myeclipse(自身已有tomcat)中部署,注意,一定要检查下部署了后tomcat服务器有没有开启;
3.检测下后台数据库连接语句是否可以连接自己的mysql数据库,如果连接不了,可能是property配置文件的配置信息不是自己数据库的;
4.检查下前台comamakeutil下的HttpUtijava文;
5.如果自己添加功能 要注意在android的manifestxml文件中添加activity配置。
1.EventBus实现线程间的通信。
2.Broadcast方式,子线程中发送广播,主线程中接收广播并更新UI。
3.利用Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。
例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。
4.借助抽象类AsyncTask实现线程间通信,原理是使用异步消息处理机制。