对于一个超大质量的黑洞巨人,其史瓦西半径很大但质量又集中于内核,因此其平均密度很小,同时在其视界范围之外的潮汐力也相对微弱,因此星际穿越中Cooper得以穿过视界而没有被潮汐力扯断。
黑洞:
1.黑洞作为大型恒星在自身引力作用下坍缩形成的天体,具有超强的引力,甚至光子也无法逃脱其附近强大的引力场。
2.外层的临界面称之为视界,视界表面,只有光速移动的物体能够逃离黑洞的引力。
3.视界包围的球体的半径,则称为史瓦西半径,与质量成正比。
4.黑洞的核心奇点则隐匿在视界深处,在黑洞的重力作用下,星际物质被吸引并以黑洞为中心螺旋运动,并在加速和摩擦过程中产生辐射,形成光辉夺目的吸积盘。
5.黑洞依据质量可分为三类,微型黑洞,恒星级黑洞和超大质量黑洞,恒星级规模的史瓦西黑洞具有中等质量,有限的视界大小,视界内部高密度,强大潮汐力等特点。
由于星际玩家需要同时兼顾战术思考、经济和高速操作等问题,在混乱的对战中很容易产生视觉疲劳,从而导致看错或漏掉关键信息,所以星际玩家都那么偕。
并且星际争霸这款游戏对战时信息量很大,当网络上出现直播和录屏后选手们在对战时的一些视觉错误就很容易被观众的几百双眼睛看穿,于是就被调侃为星际玩家很偕。
A计划是人类大规模移民外层空间,但是要大规模进入太空需要破解重力公式,破解重力公式需要黑洞里的关键参数,但是理论上没有可能进入黑洞获取参数还能传出来,这个教授早就知道了,所以不可能成功。
时间和空间是循环的,很多人认为他们是环状的,作者却认为他们是球状的,而唯独有可能超越这个循环的只有超立方体,唯一能想象的方法是创造更先进的拥有人类智慧,人类外貌,人类性格的人类和机器的混合体柏拉图式人工智能。
因为我们希望将人类拉撒路计划用于人工智能之上。