Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画这些类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。
支持Mac和Windows的网页浏览。
它的网页播放器也被Mac 所支持。
1.我们需要在3dmax里设置单位;
3.创建自己需要的模型;
4.将模型导出成FBX格式,并把他保存在unity3d工程文件夹下的Assets文件夹下;
5.导出设置时需要在嵌入的媒体下勾选嵌入的媒体;
6.将模型拖入场景中就可以使用了。
1.设置模拟器路径,点击菜单栏中的Edit Preferences。
2.确认Android SDK Location这个选项浏览模拟器路径。
3.点击 File,找到Build Settings这个选项。
4.然后再点击Add Current添加场景,再点击Switch platform 确保unity小图标在Android一行。
5.再点击Play Settings ,查看unity3d模型即可。