这是因为守望先锋的画风是卡通风格的,而卡通风格的画面一般体现不出特效的高低,特效就是追求光影色彩和阴影细节。
此外,一些职业选手也会选用低画质的特效,职业选手之所以会选低特效是因为比较影响帧率,为了防止那百分之一的掉帧也要关特效。
《守望先锋》高中低特效画面对比:
1.在樱花树场景下,最低特效:中等特效:高等特效:全特效的帧数对比为:290:214:168:101的对比。
从实际效果来看,高等特效已经可以满足对游戏画面有一定要求的玩家,同时玩家可以获得较高的游戏流畅度;
2.对渲染规模做了不同的设置,基于测试平台,渲染规模为50%时,游戏帧数为252帧;渲染规模为100%时,游戏帧数为128帧;渲染规模为150%时,游戏帧数为78帧;渲染规模为200%时,游戏帧数为43帧;
3.在对模型细节设置中,最低设置的帧数为125帧,最高设置的帧数为118帧。
《守望先锋》游戏曾经强势登陆游戏市场,这款也有过众多的粉丝,也曾经一度引领了很多玩家的追捧,但是好景不长,仅仅一年多守望先锋就失去了很多玩家。
直到现在守望先锋只能打折出售游戏,通过最后一点手段来希望能让能多的玩家加入这个游戏。
《守望先锋》游戏的买断机制,当时最火的LOL还是免费游戏,中途来的守望先锋就弄买断机制,200块钱让很多人放弃了尝试。