1.第一层天赋选择加杀手本能,这个天赋可以提高对低血量敌人的伤害;
2.第二层天赋选择加奇美拉射击,这个天赋增加可观的属性伤害;
3.第三层至第五层没有有效的伤害加成天赋可随意加点,第六层选择践踏,此天赋增加弹幕射击伤害;
先抓到游戏中的6只动物:狼、雷象、河兽、塔巴克、裂蹄、野猪;将兽栏升级为2级,系统会赠送道具塞司黑爪,然后开始接兽栏每日任务,每天有6个,都是带着上述抓取的动物,去打更强大的野兽,连续10天完成每日任务,就可以接到坐骑任务;按照任坐骑任务提示,击败怪物残爪,就可获得第一只坐骑。
其余5只依次重复上述步骤即可获得。
单目标循环:单目标输出循环按照以下优先级顺序进行,第一是对目标施放猎人标记,第二是击杀命令,第三是击杀射击,仅斩杀阶段,第四是施放并维持毒蛇钉刺,第五是飞刃,第六是凶暴野兽,第七是当宠物叠满5层狂乱时施放集中火力,第八是秘法射击,第九是眼镜蛇射击;多目标循环:当面临多个的敌人时,放弃正常输出循环并使用下列循环代替,第一是多重射击,第二是击杀射击,第三是使用飞刃,boss战中应选择弹幕来代替飞刃天赋,第四是眼镜蛇射击,当集中值不足以施放多重射击时使用;大技能使用,最佳的天赋选择是:凶暴野兽、夺命黑鸦和飞刃。
应该如下分配你的dps技能,狂野怒火、急速射击、凶暴野兽、夺命黑鸦和万兽奔腾在战斗中尽可能多的使用。
将这些技能叠加在一起施放并不会带来额外的收益,相反刻意去等狂野怒火和急速射击同时开启会带来负面效果。
选择凶暴宠物专精,尽量在狂野怒火的时间内使用该技能。