在中国象棋中,”常捉“即为”长捉“。
“捉”的定义:凡走子后能够造成在下一着,包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为“捉”。
“长捉”的定义:凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为“长捉”。
中国象棋使用方形格状棋盘及红黑二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有十条横线、九条竖线共分成90个交叉点;中国象棋的棋子共有32个,每种颜色16个棋子,分为7个兵种,摆放和活动在交叉点上。
双方交替行棋,先把对方的将或帅“将死”的一方获胜。
是中国普及最广的棋类项目。
国际象棋,又称西洋棋,是一种二人对弈的棋类游戏。
棋盘为正方形,由64个黑白相间的格子组成;棋子分黑白两方共32枚,每方各16枚。
1.七星聚会,清代广泛流传于民间的四大江湖名局之首,清代出版的著名棋谱都刊有此局,只是局名略有差异。
在象棋排局中,棋图由红黑双方各七子组成,结局时又多以双方合计七子组成;
2.野马操田,古棋谱排局,四大名局之一。
棋势为经过十余回合序战后,成为车马斗车兵的实用残局。
出现先走一方易胜的假象,使人误认为起着即可成杀局而坠入圈套;
3.蚯蚓降龙,本局是三卒单缺象对双车一兵的残局,原谱作者把双车比拟为大海中的蛟龙,而把三个小卒形容为行动缓慢、力量弱小的蚯蚓。
由于特定的局势,双车被两外小卒牵制,不得随意活动,黑方得以巧运另一小卒和灵活地变换士象的位置,苦战成和,弱子战和强子的一个典型残局;
4.千里独行,古棋谱排局,四大名局之一,结尾棋势是一车大战三兵。
帅是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。
它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。
帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
仕是帅的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。
它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。
相的主要作用是防守,保护自己的帅。
它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。
相的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。
炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。
当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子。
马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线。
如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去。
兵在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。