第一个原因,是腾讯开的比电信早,联通是国家为了制约移动,避免移动进行垄断,而组合其他运营商办的,前期联通是不断从移动中抢客户的。
第二个原因,联通的信号确实不如移动的好,尤其是在过去,信号差导致大家不愿意用联通的,因为联通的地面基站覆盖的不如移动多,现在也是在改善。
游戏的走心程度决定了他的制作时长。
几年前的手游市场一直被腾讯霸占,腾讯依靠不断抄袭各种端游,各种同类型手游,作为开发腾讯手游的来源渠道,并进行优化。
阴阳师成为网易游戏的开端。
随后网易企图霸占手游市场,与腾讯开始竞争市场第一的宝座,于是便开始进行所谓的“游戏海”战术,不断研发各类游戏,甚至一个类型的游戏能做出三四款。
所以,耗费的精力少,短时间内就能推出大量游戏。