每点血精石能量额外提高每秒2点的生命和魔法回复速度。
英雄死亡时恢复1700范围内友方单位450点的生命和400点的魔法,治疗效果40秒内无法叠加。
在原地留下图腾标记,拥有视野并分享经验。
损失金钱减少40%,复活时间减少20%。
在杀死英雄或自身死亡时得到或失去能量。
能量为0时效果减半。
一开始血精石没有能量,杀了第一个人后获得2点能量,另外,效果减半是指:死亡时血精石如果有能量,那么1700范围内的友方单位将恢复450点生命值和400点魔法值,自己死亡时金钱损失减少40%,复活时间减少20%。
死亡时血精石如果无能量,那么1700范围内的友方单位将恢复225点生命值和200点魔法值,自己死亡时金钱损失减少20%,复活时间减少10%。
区别:
1.获取方式不同:纯正净魂之刃是买周边送的序列号,不朽是开宝箱开出来的。
2.装饰不同:纯正净魂之刃不能镶嵌宝石,不朽可以。
净魂之刃介绍:
1.主动:净化,减缓敌方单位移动速度,持续4秒,冷却时间15秒,施法距离为600。
2.被动:破法,每次攻击将燃烧目标50点魔法,并造成与燃烧魔法量0.8倍的物理伤害,近战英雄的幻象每次攻击将燃烧16点魔法,远程英雄的幻象每次攻击将燃烧8点魔法,被动效果不能与其他魔法损毁技能叠加。
dota2开雾抓人的意思是:雾是指诡计之雾,可以让队友5个人隐身,然后去抓对面的人。
诡计之雾效果:使自己和周围1025范围内的所有友方玩家控制的单位隐形,并提升百分之15的移动速度,并使之从小地图上消失。