vr培训包含以下几个方面:1、学习C语言:如果没有编程基础,可以挑一本C语言入门书先学起来,花一两个月,不用非常深入,做到能读能写简单的代码即可。
2、学习Unity引擎:一个3D引擎包含的知识面很广,不要泛泛地去学,找一本带项目实例的入门书,从简单的范例项目,一边敲代码一边学起。
3、学习了C语言和Unity的入门,方向坚定不移,适当强化知识的深度和广度,应该有一定的积累来思考下一步的方向,建议兴趣优先。
如果喜欢做产品的快乐,那么掌握3D应用开发的各个环节,对设计、资产、技术、测试、运营、项目管理等各方面都具备一定的把控能力。
如果面向技术,那么需要补功课,算法、数据结构、3D图形学慢慢学起来,必须夯实基础才能深入。
C语言:一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。
Unity引擎:由Unity Technologies开发,一个能让玩家轻松创建三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
方法:
1.VR播放器人物变大,是由于目前市场上的VR眼镜、VR盒子都属于玩具,一体机还不成熟,价格太高,不具备一般玩家选择。
若是前者,可以安装VR Player PRO来调解人物1:1比例;
2.VR Player PRO这个播放器,版本为VR Player PRO
2.0.10,而且是免费版。
打开功能菜单中设置;
3.进入设置界面,虽然都是英文,但都是些单词,不认识的可以百度翻译一下即可,点击Display进入显示设置选项;
4.点击FOV视场角,又称视场,这是一个光学镜片上面的一个参数,可以理解为人眼的可视范围;
5.将FOV参数调大,则人物离你的眼睛就会变远,随之人物就会变小,调整到自己认为合适即可。