界面组成有以下几部分: 标题栏、菜单栏、工具栏、命令面板、绘图区域、视图控制区、动画控制区;在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域;打包步骤:点开小锤子图案,选择更多弹出对话框后往下拉后看到“资源收集齐”右下角会看到一些参数,最后勾选 “包括mx文件”“压缩文件”,然后点击开始就可以啦,所有的贴图max源文件都会在一个文件夹。
所需工具:电脑一台。
安装软件:3DS MAX。
制作盘子步骤如下:
2.在前视口中画出盘子的截面轮廓线;
3.在样条线卷展栏内选择轮廓命令,轮廓出厚度;
4.选择圆角命令为需要圆角的点进行圆角;
5.圆好角后在修改器面板下选择“车削”命令;
6.调整车削命令,勾选焊接内核,分段越高则越圆滑,选择车削的轴心,最后选择对齐,其余参数不变;
7.赋予一个材质球,如果有纹理可添加一个UV贴图修改器。
3Ddmax文件的默认文件格式是max格式。
因此不能拖拽打开,但是可以使用导入来打开。
不需要插件。
方法:
2.在弹出的“文件类型”选择“LandXML/DEM/DDF(*.DEM *.XML *.DDF)”。
3.在“文件名”中找到对应文件,即可打开。