英雄通常应该都是自发地去帮助弱者,消除邪恶,而《一拳超人》中英雄协会的设立,使得“英雄”更像是一种职业了,只要你实力不凡,并且能够听从组织安排调遣,按照大体方针行事,你就能成为“英雄”,协会会根据你的表现,给予相应报酬。
不可否认,英雄协会确实起到了整合英雄资源的作用,让灾害消除工作更有序、更高效了,但是同时也存在一些明显的弊端。
1.英雄的职业化使得“英雄”就变成了一种廉价的标签。
协会中的“英雄”大多各怀鬼胎,都在打着自己的算盘,没有几个人是真正按照“英雄”的准则来行事,考虑更多的反而是个人的利益。
设定的成功是《一拳》120话成功的根基,ONE在一个少年漫画的核心上建立起一个反设定的假象,通过反设定带来的新鲜感和讽刺意味吸引读者的眼球,接着用jump三要素牢牢的把握住读者的情绪,村田雄介老师扎实稳定的作画为单行本销量打下基础。
很多人引《一拳》的成功为例试图证明jump系的日渐式微,但事实上,一拳的成功恰恰证明了少年漫画或者jump三要素经久不衰的生命力。
初代的杰诺斯战斗力还是不错,焚烧炮破坏力惊人,一招轰平净化之家大楼,不过很可惜这个时候的杰诺斯太过大意,在对抗蚊子女、深海王还有阿修罗盔甲的时候毫无反手之力。
也就是说此时的杰诺斯硬实力应该在鬼上左右,在S级英雄中实力在囚犯之上,不过无法对其他的英雄造成太大的威胁。
拿到新零件后实力大幅度提升的杰诺斯新形态,速度上一开始一度压制索尼克,大意的特色有所改变但还是会犯,偷学了老师的连续普通拳,善于施展机关枪重拳,不过可惜破坏力不咋地,脚后跟能释放强力的粘液,在和蟑螂人一战中打了个半斤八两,不过在对抗豪杰时被完虐。