“弯腰过杆”。
规则:不得抢跑,在预备的时候,预备时手撑地前倾的时候,肩膀不能超过起跑线,比赛途中不能离开自己的这条跑道,不能刻意干扰其他赛道的运动员,用时最短的胜利。
“企鹅漫步”。
规则:将一个气球夹在大腿间,将两个气球夹在腋下从起点走到终点,距离为50米,期间气球不能落地,不能被击破,如中途气球落地或挤破,返回起点重新开始,到达终点后把气球放在指定的筐内。
如有走扶球行走或者不遵守规则的的现象,裁判会扣分处理,加时三秒,中途气球自然爆破,与道具无关,用时最短的胜利。
“五人六足”。
规则:每两个相邻人的脚用两根绳子绑起。
听到裁判口哨声出发,同时计时开始,总赛程为50米,用时最短的胜出。
“欢乐袋鼠跳”。
规则:比赛直线距离为三十米,来回一次是全程,参赛者用大布袋套住下半身,双手提着袋口向前跳,用时最短的胜出。
一、占领阵地:规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站立,接着再撕去一半,直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
二、三人成团:规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到其他两人抱好,这样最后剩下的一人被淘汰。
三、说反话:规则:先规定出题的字数,出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。
比如出题人说“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
1.猜谜语:既是一种有趣的游戏,又是一种文学式样。
它的主要特点,就是运用比喻、拟人、象征等手法,以诗歌形式集中描绘某一事物特征,它能使人在猜测中接受知识,培养言语表达能力。
2.脑筋急转弯:开发智力,激活脑细胞,让大脑得到锻炼,提高想象力。
3.成语接龙:拓展思维同时加强对于成语的记忆程度。