《神庙逃亡》是由Imangi Studios开发制作的一款跑酷冒险类单机类系列游戏,该款游戏的设定是一名冒险家来到古老的庙宇中寻宝,却碰上了怪兽,为了逃脱野兽的追赶,这位冒险家不得不展开逃亡之旅。
而在这款游戏中,玩家扮演地就是这位遭遇野兽的冒险家,在游戏开始时或者玩家失误时,玩家可以看见冒险家身后穷追不舍的野兽,在玩家犯下一些严重的错误时,冒险家就会被后面的野兽追上并吃掉。
挑战是服务器控制的,每隔一段时间就会出现休息的情况,这时需要等待一周后才出现挑战,你可以向未来修改系统日期几天,就会出现挑战任务了。
主角为一群流浪的探险家,这些探险家要在一座古庙中偷取一尊偶像。
在探险家偷取偶像后,玩家就可以操控这个探险家,游戏在探险家偷取偶像后立刻开始。
这时候,探险家会被一群“恶魔猴子”追捕,由此引发“神庙逃亡”。
《神庙逃亡》的评价多为正面的。
绿色艺术则指出《神庙逃亡》是“一个即时的iPhone经典”。
PC杂志指出《神庙逃亡》拥有一个“完美清晰”的画面和“活泼的动作”。
那个人去神庙探险,拿了神庙的宝物,受到了诅咒,神庙释放出怪物来进行追捕。
经过不知多少岁月的冲洗,神庙周围已经荒芜,仅这神庙伫立于荒原雨林中。
有一些不知名的神力在守卫着神器和神庙,有一个人不甘心本次探险无所而终,在经历一些暗示后,选择拿走神器。
因为拿走神器后,就受到了神庙的诅咒,被看护的恶灵追赶,直至死亡,所以他就必须要走。
越逃亡难度也提升越快,没跑多久就会变得越跑越快。