1 、反派往往具有更强的实力,特别是个人实力。
如果一开始主角就比反派攻击,那么剧情完全无法展开。
一开始,反派人物往往是有着更强的实力的,主角从战五渣开始成长,到最终战胜反派,最终获胜是因为,主角得道多助,反派失道寡助,以少打多;反派轻敌大意;反派内部不团结。
2、反派露脸较少,给人神秘感。
绝大部分剧情都是围绕主角展开的,反派在大部分剧情中只有少数铺垫,给人很大联想空间。
3、反派身世的重要性。
主角往往根正苗红,政治合格思想过硬,而且人缘好,能得到各种帮助。
特别是女人缘好,能抱得美人归。
主角都太相似了。
而反派往往各有各的故事。
很少有一生下来就是坏人的。
反派往往也曾经是好少年,但是往往因为各种曲折的经历,而堕落,这个经历总让人唏嘘感慨。
4、塑造一个好的反派更难。
无论是作家、漫画家笔下的人物,还是演员饰演的角色,往往剧情一展开,读者观众就会把自己代入到主角本身,对主角自己反而不怎么关注。
是源于古埃及的的太阳神崇拜。
埃及人崇拜的太阳神有几个,清晨的中午的黄昏的,其中最重要的是中午的太阳神,拉。
拉神的形象遍布古埃及各地,其最显眼的特征就是头上顶着一个大太阳。
拉神的地方性崇拜大致形成于埃及第二王朝,其太阳神地位已被确立。
在第四王朝,法老被看成是拉神在大地上的具体代表,称为“拉神之子”。
到第五王朝,对拉神的崇拜急剧提升,他成为了全埃及之神,法老为表示对他敬意,特别为他修建了带金字塔、方尖碑的太阳神庙。
节奏感对人体引起刺激是一种脑干反射,音乐、文字之类当中一种或多种声学上的基本特性被脑干捕获,脑干将此识别成一些值得注意的重要或紧急信息。
一些强烈的节奏会引起生理节律与之共鸣,人体的一些生理节律例如心律在外部节奏节拍影响下,和节奏韵律同步产生刺激反应。