伊瑟拉的卡牌效果是每个回合结束时,随机获得一张梦境牌。
梦境卡共分为五种:
1.“伊瑟拉的觉醒”:消耗2颗水晶,对除伊瑟拉之外所有角色造成5点伤害;
2.“噩梦”:不消耗水晶,让一个随从增加5点攻击力和生命值,但是下回合开始时这个随从就会死亡;
3.“梦境”:不消耗水晶,将一个随从移回拥有者的手牌;
4.”翡翠绿龙“:消耗4颗水晶,召唤一只拥有7点攻击力和6点生命值的龙系随从;
1、两个区都是各有五个区,都是31张橙卡,且所耗费的金钱都是一样。
2、从奖励来看,黑石山的卡强度整体比纳克萨玛斯好,部分有卡牌效果,开创了炉石的先河。
3、黑石山的卡虽然强力,但卡牌刚出,尚未发挥稳定效果,套牌体系尚不成熟,而且有的卡有削弱的可能。
相比之下,纳克萨玛斯的卡出来较早,所以成熟一点。
4、从奖励来看,NAXX二四区都是好卡,适应任何牌组,削弱的可能性基本上是没有。
而且黑石山刚刚推出,其余区域还需时间才能解锁,而NAXX可以一直玩,而且网上有现成的攻略和卡组,很快便可以通关。
在传说分段,M越高则排名越高(在传说以下,则不能完全说明,5级3星未必就比5级1星分高)。
玩家在天梯中对战的结局将使胜者加分,败者减分。
增减分值由两个玩家的分值高低决定。
例如,一个高分玩家甲匹配上了一个低分玩家乙:如果甲战胜乙,甲将加分,不过由于自己分值要高于乙,因此加分并不多。
而高分段玩家少,分值差距大,排名不会提升很多,还可能不动,甚至下降(因为别的玩家加分比你多比你快)。
如果乙战胜甲,乙将大幅加分,如果传说分段玩家上万的话,很可能一下子提升上千位的排名;反之,甲的分值将大幅减少,同时排名下降。
因此,在传说低分段,提高排名是很容易的事;而在传说顶尖段(100名以内),可以说是顶尖高手们的炼狱,说是“一败消十胜”完全不为过。