首先,pc版能增加的利益并不大。
其次,比起那点利益,平台独占能给平台商更大的利益。
先说为什么独占能带来更大的利益。
真正能带来更巨大利益的其实不是游戏本身,而是渠道。
就像steam是个渠道,各大厂商自建的游戏购买平台都是渠道。
但哪怕是steam这个pc上的巨头,也一直想要自己出个实体平台。
其次,其实出pc版真不赚钱。
由于国外的游戏观念等问题,普遍现象就是如果一款游戏全平台发售,往往主机版占总销量80%,pc版销量能比主机版多的大作真可谓是屈指可数。
所以如果是3a大作全平台的话,基本都是基于主机平台开发,然后移植pc的,这也是为什么主机版优化比pc版好的多的原因之一。
海洋生物是海洋中异养型生物的总称,它们不进行光合作用,不能将无机物合成为有机物,只能以摄食植物、微生物和其他动物及其有机碎屑物质为生,从海上至海底,从岸边或潮间带至最深的海沟底,都有海洋生物,独特的生活环境造就了特殊的形状,这也是为什么有些海洋生物长得十分像植物的原因。
有些海洋生物长得十分像植物的优势:1高明的拟态可以使它们悄然靠近猎物而不被发现,又可以躲避其他捕食者的目光。
例如叶海龙等;
2.方便海洋中生活的动物尽可能暴露最大面积在海水里与阳光下,有助于海洋生物的自身成长,例如海百合等;
3.与出芽的生殖方式有关,例如珊瑚等。
不同身份上所带有的特性有不同的解释方法。
比如:天界在上,魔界却在下,这可以解释为顶层与底层的矛盾。
天使在传统意义上代表正义,而魔鬼代表邪恶,正义永远战胜邪恶,而正义又是胜利者所定义的,那么这可以理解为邪恶战胜正义而窃取正义之名。
天使这种东西又与宗教绑定,而宗教是愚昧的,他们又把异议者贬为异端。
魔鬼从这个角度出发,魔鬼可以理解为勇于反抗宗教愚昧的反抗者,勇敢可以叫鲁莽,坚持可以叫固执,信仰可以叫愚昧,开放可以叫堕落,保守可以叫死板,善良可以叫懦弱,魅力可以叫蛊惑。