腾讯自家做一个轻度休闲游戏都可以每个月流水上亿,其它渠道一个渠道能给它带来多少流水?在宣传方面,其它渠道有几个能成为腾讯渠道的有价值的补充?腾讯如果自己重推一个游戏,那么它的宣传基本上可以覆盖到绝大多数其它渠道的用户。
这个时候如果接其它渠道的SDK,那么等于是自己的宣传效果给其它渠道分流走了。
而一个游戏的主运营商更期望的是通过官网等方式,将其它渠道的量逐渐收到自己平台来。
腾讯如果重推一个游戏,造成的反而可能是自己体系的整体收入减少。
原因如下:
1.已经达到了当月充值额度上限,即已经充值了10000点游戏点数;
3.在充值过程中发生网络服务器故障,造成充值不成功,需要重新进行操作;
4.使用的是CMNET联网造成的,可以转用CMWAP联网重新操作;
5.充值信用记录不佳,已成为欠费客户,如果在前一个月的充值中没有正常缴费,则系统会默认该账户为欠费客户,在以往的充值记录缴费前,无法再进行游戏充值,同时也无法再使用过去充值购买的游戏点数;