1.最安全的还是找电工帮忙。
若自己上手,建议准备试电笔、多用改锥、偏口钳、电工胶布、万用表先找到房屋空开盒,打开盖板检查是否存在掉闸的空开,下面是否标示哪些用途,若确实掉闸,则单手操作轻轻推上;
2.如果推上后没有任何异常,则说明线路没有短路、漏电,可以去房间检查插座是否恢复,用试电笔捅一下墙插,或者找个不带保护活门的插板接出来试电;
3.如果推上去后马上掉下来,或者有别的闸掉下来,房间停电,则说明线路中有短路、漏电情况,甚至把大闸拱掉了。
此时不再操作第1个闸,然后把后掉下的闸推上去,以恢复整个房间电力,再去没电的房间排查;
4.用试电笔测试停电的墙插,确认没电。
然后用改锥卸下墙插面板,拉出背后连线,检查插座是否有焦黑情况,有此问题的插座为故障,拧开背后连线螺丝,松开埋墙线,用电工胶布裹好,以同样线序换上新插座,拧紧螺丝,塞回暗盒,拧好面板螺丝。
插头一般用“极”来形容,插座用“孔”形容,二孔和三孔插座与5孔插座在功能上相同,区别如下:
1.外形:二孔和三孔插座是独立的个体,一个面板上只有一组二孔或三孔操作。
示意图如下:
2.而5孔插座在同一个面板上同时有2组二、三孔插座,是2个单独的二孔和三孔插座的组合体。
示意图如下:
3.接线:单个的二孔和三极插座需要分别单独接线,5孔插座只需接3根线即可。
4.使用:5孔插座使用更加灵活,可以同时插入二极和三极插头。
5.电气参数:家用二孔和三孔插座与5孔插座的耐压等级相同,多为250V。
二孔和5孔插座的额定电流多为10A;三孔插座的额定电流有10A和16A两种。
没有完整的策划案,4个月时间现学引擎并不现实,因为要负责美术部分。
而处于这么短的时间内,以一个毫无工作经验,对游戏整体开发流程不明确是学生而言,想要做一个有可玩性的完整DEM亦不现实。
因为这不光需要你画设定,还需要考虑如何实现,2D动画,特效,光照等内容,需要花很长时间去打磨。
建议先做设定部分,把重点放在美术设计和表现上。
先写出完整的世界观文学部分,然后从内向外逐渐做一系列设定,再寻求有意向合作的策划和程序。
这样即使是不能做出完整的游戏,但是会有一套成熟的美术设定,视觉表现上的特色会为你提分,作为毕业设计也是可以的。
因为插画专业,把专业本职做好较重要。