据研究表明,足球这项运动,到目前为止都没有一项明确的身体数据,简单说是,不能说哪个身体更适合足球。
因为至今的球星拥有各种题型,高矮胖瘦都有。
对于足球这种对抗性极强的运动来说,身体条件也许是个优势,但在足球里并非绝对。
韩国的冲击型打法,中国队根本顶不住,而这种打法拼的就是身体。
可当韩国队进入世界杯后,这套打法几乎失效,因为欧洲、美洲、非洲球队的体格远强于亚洲。
首先是没有合适的开发商,小厂没技术没实力没宣传,做出来的即使是个完整品也会被人吐槽,再加上后期维护,更新,服务器都是不小的开支,一旦失败就是一个很大的损失,大厂不屑做这些付费游戏,大厂忙着做手游,做免费网游还有收费道具,因为那些的确更加赚钱,外国大厂,EA,育碧,动视,暴雪,有实力有资金有宣传,但是没心思没市场,在全球通史里,整个亚洲战场没有太多描写,最大的欧美市场对这个主题不感兴趣,而且中日战争并没有机械化,阵地战战场又辽阔,于是战场规模,游戏人数就成了问题,玩家不太可能接受跑路十分钟,送头一秒钟,硬核真实平衡性太差,武器装备混用也不会被玩家接受,并且如若让玩家扮演日本士兵杀中国抗日先烈也是侮辱先烈,不可理喻。
综上,现阶段不会有人将中日战争开发成游戏。
因为中毒者在中毒之前大多是通过食物的摄入引起的中毒,而中毒者之前会摄入许多食物,因此在中毒之后很难判断中毒者是因为使用哪种食物导致的,如果中毒者没有死亡只能够通过胃镜或者排出鉴定致毒物质;如果中毒者死亡可以通过胃内物体鉴定致毒物质。