文字题是介于计算题与应用题之间的一种题型,是计算题的语言表达形式,是应用题数量之间关系的概括,是沟通式题与应用题的桥梁。
加强文字题的教学,可加深学生对基本概念和数学术语的理解,牢固掌握四则混合运算的顺序,并为解答应用题奠定良好的基础。
但有些文字题数量关系复杂,不仅层次多,而且一些表达运算顺序的名词术语往往容易混淆和被忽视,致使学生经常造成解题差错。
因此要强化文字题的审题教学,教给学生一些基本的审题方法和技巧,提高解题的正确性。
文字解密游戏也叫文字冒险类游戏(文字AVG),一般来说都是剧情流,主要通过对文字选项的选择来推进剧情的发展,其实就像看电子小说一样,只不过因为你选择的不同,过程和结局就不同,就像平行世界一样,只有打通所有的GOOD ENDING以后,才会有最后的TRUE ENDING,才会恍然大悟整个故事的结构和感叹剧情设计的精妙。
文字驾驭能力有以下两种:
1.一种叫做鬼才,就是玩文字游戏的能力,举一个人做例子,香港的才子林振强,看他的杂文和填词,可以学习到什么叫鬼才,再举个例子,明珠台曾经有个节目讲的是海龟回巢的,节目名字叫做龟去来兮,香港电台有个时事清谈节目,形式类似锵锵三人行的,节目名字叫做怒人甲乙丙,玩同音异字玩得出彩的可以称得上鬼才。
2.一种就是能写很有意境的文字,类似左岸咖啡、团长那套著名的万科的稿子之类。