虚拟现实技术:利用计算机创造一个虚拟空间,利用虚拟现实眼镜能够使用户完全沉浸在一个虚拟的合成环境中,无法看到真实环境;利用双目视觉原理,虚拟世界在眼镜中是3D立体的。
增强现实技术:能够把虚拟信息融合在现实环境中,将现实世界丰富起来,构建一个更加全面、更加美好的世界。
Google Glass开始,增强现实眼镜开始不断出现,但都还是初级产品,这些眼镜能够做到给用户呈现一些简单的辅助信息,但复杂信息就无能为力了。
1.VR是基础概念,但是要确切定义又很难。
一般公认的是VR一定是沉浸式的,用技术手段向使用者复制了在某个现场的体验。
这种体验可以是一个真实的现场,也可以是一个虚拟的现场。
2.AR(Augmented Reality)AR是最容易解释的,但是却常常和MR混淆,因为两者都涉及到虚拟内容和现实内容的结合。
如果用我们的定义,AR是在现实世界/现实视频上叠加了一层虚拟的信息,这些虚拟信息本身和世界的位置/角度无关,你不会误会它们是世界的一部分。
就像有些汽车的挡风玻璃上可以显示车速,Google Glass就是这一类应用。
3.MR最直接的例子,就是Magic Leap的视频那条在体育馆里跃起的鲸鱼。
MR技术将虚拟内容和现实叠加后呈现在你的眼前。
MR的必要条件是6DOF,因为必须根据你的走动和视角即时的计算出虚拟内容的大小、角度、光影。
技术的发展会使你越来越无法区分虚拟内容和现实。
增强现实技术的应用:
1.医疗领域。
医生可以利用增强现实技术,轻易地进行手术部位的精确定位;
2.军事领域。
部队可以利用增强现实技术,进行方位的识别,获得实时所在地点的地理数据等重要军事数据;
3.古迹复原和数字化文化遗产保护。
文化古迹的信息以增强现实的方式提供给参观者,用户不仅可以通过HMD看到古迹的文字解说,还能看到遗址上残缺部分的虚拟重构;
4.工业维修领域。
通过头盔式显示器将多种辅助信息显示给用户,包括虚拟仪表的面板、被维修设备的内部结构、被维修设备零件图等;
5.网络视频通讯领域。
该系统使用增强现实和人脸跟踪技术,在通话的同时在通话者的面部实时叠加一些如帽子、眼镜等虚拟物体,在很大程度上提高了视频对话的趣味性。