卡通:主要以漫画,动画为主。
狭义的是指美国和欧洲等地的漫画和(带有儿童向的幽默动画作品)动画。
广义的指各国各地中有着各自的风格,随着时代的发展,会不断变化的卡通漫画、动画。
一般会通过归纳,夸张,变形的手法来塑造各种形象。
卡通形象:偏儿童,偏政治。
动漫:动漫即动画影视片和漫画的合称。
题材广阔,真人影视片能表现的题材动漫都可以去表现。
动漫人物:即是动画片且同时是漫画里面的角色人物。
动漫人物制作包括动漫人物模型制作和动漫人物动画制作;动漫人物模型制作是指动漫人物模型制作师制作出游戏中的人物的模型;动漫人物动画制作是指动漫人物动画制作师为动漫人物模型添加跑,走,跳等动作,喜,怒,哀,乐等表情;
1.微软卡通秀;采用微软亚洲研究院先进的人脸识别技术,你只需选择合适的照片,就能快速生成逼真的卡通形像,丰富的表情,可爱的装饰,生动的形态任你挑选,寥寥几下就能制作出许多个性鲜活的卡通人物;
2.动漫人物模型制作课程从基础的二维设计,循序过渡到功能强大的三维动画设计软件Maya的学习,以造型设定,模型制作,贴图绘制,灯光制作,渲染合成这一条完整的制作主线作为主要内容,以循序渐进的教学模式教学生从零基础掌握动漫制作的基本过程。
1.先构造一个横放十字架,一般男生的眼睛画得要比女生的眼睛更细长一些,所以十字架可以画得更长一些;
2.连接四个点,形成一个菱形,这就是眼睛的眼角,眼尾和瞳孔的大概位置;
3.根据这个框架,画出眼睛的大概边框,一般眼角在菱形顶点稍微偏上一点的地方;
4.擦掉中间的菱形,把眼睛的瞳孔画出来,一定要圆润才好看,通常男生的瞳孔要比女生的相对来说较小一些;
5.在眼睛的边框上加上眼睫毛,再加粗一些眼线;
6.再画上眉毛和好看的双眼皮,把之前画好的眼线和睫毛作进一步的加工;
7.画上眼睛中间的瞳孔,勾画出眼睛里亮光的部分;
8.可以给瞳孔上色了,这一步要经过一段时间的练习,才能画出质感;
9.在设计人物的时候,因为性格的不同,在眼睛方面可以做一些添加,来突显出这种感觉;
10.最后再用勾线笔给作品勾线,就可以结束。