1.五六炮:一种开局着法,先手中炮,然后炮二平六或炮八平四,移到中炮旁边,这就是五六炮,是一种开局着法。
多数用于对屏风马、反宫马,属于稳健缓攻型布局,可有效限制敌方马的进攻,且双马有根,提高防守能力。
2.士角炮:一种开局着法,指红方首着走炮二平四或炮八平六,因炮置于士角,故名。
3.起马:一种开局着法。
红方首着马八进七或马二进三,俗称起马局,也称进马局。
4.反宫马:一种开局着法,一方双马正起,士角有一炮相隔,故亦称夹炮屏风。
有先手反宫马和后手反宫马,其中后手反宫马多见,是对抗中炮的主流布局之一,先手反宫马则常出现在飞相局、起马局等柔性布局中,或是仕角炮对中炮局。
一般说反宫马是指后手反宫马。
5.仙人指路:指红方首着走兵三进一或兵七进一,把先手让给对方,为马开路,还能试探对方棋路,保留己方棋路。
《象棋王》描述一个叫无悔的学生,从根本不会下棋到热爱棋艺的历程,以一颗永不言败的心,勤奋向上,勇往直前,不断学习、克服万难,深造棋艺,在各种象棋比赛中战胜对手,为实现自己的“象棋王”的理想勇敢奋斗。
是一部关于勇气、百折不挠与青春无悔的故事。
1.开局:是指双方按各自的战略思想把棋子布成一定阵势的阶段,通常在10回合之内,但当前棋手门对开局的研究越来越深入,某些明属于开局的变化已达到前15回合,开局后期和中局前期交织。
2.中局:是阵势布列后双方棋子接触,进行扭杀的阶段,介于开局与残局之间。
3.残局:是尾声阶段,主要特点是兵力大量消耗,盘上特点从中局大量子力的扭杀转变为少量子力间互动,残局阶段直接性的战斗接触减少,子力的调运最为关键。
4.先手:开局时红先,对局中的主动者。
5.后手:开局时黑后,对局中的被动者。
6.起着:开局第一着。
7.妙着:对局中,一方走出出人意料的棋,从而取得战术上的成功,或棋局的主动权。
8.正着:当时棋局下必须走的一着或数着,也指正确着法或官着。
9.劣着:一方弈出着法无全局观念,或进攻不当,防守不力,往往导致局势不利或失败。
10.均势:双方局势均衡、兵力相等。
1
1.入局:在双方纠缠阶段,一方组织子力对另一方产生一个战术打击并且此打击直接获胜的过程,入局可能是连杀,也可能只是小兵开始渡河,但必须是能产生胜利的过程。
1
2.优势:一方兵力多于另一方,或掌握了棋局的主动,明显好走。
1
3.胜势:一方多子占优,局势大局已定,胜利在望的一方称胜势。
1
4.双将:亦称双照将,一方走动棋子后由两个字力同时攻击对方的帅。
三照将同理。
1
5.应将:对于将军采取反击、躲避、防卫的办法。
1
6.将死:照将无法应将称将死。
1
7.困毙:走棋一方无棋可走,称困毙。