1.如果从安全角度考虑的话,应该是选择白、银、红、黄等浅、亮的颜色,在视觉中这些颜色称之为“视近色”,因为物体的实际距离,比眼睛观察到的距离要远, 容易引起驾驶人员的警觉,所以不容易出现事故
2.像黑、灰、暗蓝、墨绿等深、暗的颜色,在视觉中这些颜色称之为“视远色”,因为物体的实际距离,比眼睛观察到的距离要近,容易引起驾驶人员的视疲劳,对行车安全不利,尤其是在视线不好的时候。
在选择时也要看个人的喜好,根据多方面考虑来选择。
创建组和创建组件的区别如下:
1.创建群组:群组可以用来组织模型中的几何体。
群组和组件类似,但比较简单。
群组有以下优点:快速选择,即选择一个群组时,群组内所有的元素都将被选中。
几何体隔离,即群组可以使组内的几何体和模型的其他几何体分隔开来,不会被其他几何体修改。
帮助组织模型,即可以将几个群组再编为一个群组,创建一个分层级的群组。
改善性能,即用组群来划分模型,可以使SketchUp更有效地利用计算机资源,意味着更快的绘图和显示操作。
组的材质,即分配给群组的材质会由组内使用默认材质的几何体继承,而指定了其他材质的几何体则保持不变,可以快速地给某些特定的表面上色。
其中炸开组,可以保留替换了的材质;
2.创建组件:组件是将一个或多个几何体的集合定义为一个单位,组件在与其他用户或其他SketchUp组件之间共享数据时更为方便。
组件就是一个SketchUp文件,可以放置或插入到其他的SketchUp文件中去。
组件可以是独立的物体,如桌子、椅子等;也可以是关联物体,如门窗等。
组件的尺寸和范围不是预先设定好的,也没有限制。
组件除了包括组的材质、组织、区分、选集等特点外,还提供了很多功能。
如关联行为,即如果编辑一组关联组件中的一个,其他所有的关联组件也会同步更新,可以同时编辑整个图案,大大的减少错误和不对称的情况。
组件库,即SketchUp附带一系列预设组件库,也可以创建自己的组件库,并和他人分享。
文件链接,即组件只存在于创建它们的文件中,或者可以将组件导出用到别的SKetchUP文件中。
组件替换,即可以用别的文档的组件来替换当前文档的组件。
这样可以进行不同细节等级的建模和渲染。