游戏中平衡要求,把近战武器都弄得各有特色,但现实中,有当过兵的朋友说冷兵器时代近战厮杀似乎拿长枪的是最强的,当然,拿长枪的人必须经过训练的专业士兵,突刺命中率高于普通人,因为敌人还没靠近你,你可以把他刺中,至于拿匕首是偷袭的,正面厮杀拿匕首太短等于危险,长剑必须配盾牌才行,双持上战场太容易被长枪捅中,个盾可以一-定程度阻挡长枪伤害,当然,对于命中高的专业士兵来说,他迅速捅别人膝盖也是可以制服剑盾兵的,所以他说长枪是近战最强,成功例子有亚历山大的马其顿方阵等等,可以说是近战步兵最强,想想似乎蛮有道理,只要经过训练,命中率高。
可以。
《上古卷轴5天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,这部游戏设定在《上古卷轴4湮没》的200年之后,玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时间尽头的征途。
上古卷轴5通关以后还可以有以下玩法:
1.可以完成除去主线之外的支线任务,如,11大神器任务,10张藏宝图任务,冬堡任务以及54次永远的暗黑兄弟会任务后的隐藏任务;
2.更换职业之后再次进行游戏,会有许多不同的任务内容和体验。
如,暗黑兄弟会任务在风盔城接,盗贼公会任务在裂风城接,帝国或暴风任务,吟诵诗人任务;
3.可以下载各种新的数据链路控制补充进游戏,继续进行新的冒险。
如,第一部是黎明守卫,新增龙骨武器、龙吼、剧情、地图等,第二部是炉火,新增可以自己修建的房子,第三部是龙裔,新增龙骑,龙吼,剧情,地图。
<主角的独有技能,除开能在游戏过程中不断学习的龙吼之外,是种族特技,在初始游戏时,建立角色选择种族来决定的。
至于其他各类技能,学习不受任何种族限制。
每一个种族都有自己相应的一个特技,主要在游戏初期有轻微的优势。
大部分种族特技都能在之后通过角色的升级或者学习相应法术得到补偿,并不存在绝对的不可替代性。
鉴于上古卷轴5的自由度和诸多MOD的可玩性,大部分玩家在创建角色时通常会选择自己觉得好看的样子,倒并不太追求初始的那点优势,比如选择美丽的女性模样。