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打lol,fps200多,但是会出现卡屏,为什么呢
时间:2025-06-13 08:30:53
答案

FPS不是越高越好,所谓卡屏其实是变帧时画面不连贯造成突然位移的不适感,帧率越低越明显。

超过60帧率人眼就已经无法察觉变帧造成的卡顿,200甚至更高的话只是在徒劳的烧显卡罢了,而且明显显卡处理帧率过高,反而让画面处理跟不上

FPS值越大,表示你的显卡足够胜任此游戏的画面渲染。

换句话说你可以开高特效,而降低FPS值 能够更好体验游戏的画质。

打kof98最厉害的人
答案

广东中大学生,曾卓君。

简介:曾卓君,1989年4月26日出生于广东省广州市,绰号“小孩”,中国著名格斗游戏玩家,主打拳皇和街霸系列。

曾夺日本斗剧07拳皇98项目冠军美国EVO2014拳皇13项目冠军、加拿大杯2013超级街霸4AE2012项目冠军、澳洲ShadowlooShowdown2012拳皇13项目冠军、EVO2016拳皇14冠军、美国ESL2016街霸5项目冠军、美国SCR2016拳皇14项目和街头霸王5项目冠军、日本TOPANGA超级街霸4AE2012世界联赛亚军、美国EVO2012超级街霸4AE2012项目四强等国际赛事奖项,同时在全国比赛中也多次问鼎桂冠。

小孩还是著名的KOF随机选手,对众多游戏角色的研究皆有深厚的造诣。

打lol,团战掉帧怎么解决
答案

帧数就是在1秒钟时间传输图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。

每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。

高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。

掉帧一般指由于硬件不足以负荷显示器画面动态显示刷新的频率,从而帧率过低所造成的画面出现停滞(或短时间或长时间)现象。

掉帧在游戏中就是玩游戏过程中,出现卡这种情况,图像未及时刷新造成,画面粘滞。

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