Flash动画的应用:
1.网页设计,为达到一定视觉冲击力,很多企业网站往往在进入主页前播放一段使用Flash制作的欢迎页。
2.网页广告,因为传输的关系,网页上的广告需要具有短小精干、表现力强的特点,而Flash动画正好可以满足这些要求。
3.网络动画,许多网友都喜欢把自己制作的Flash音乐动画,Flash电影动画传输到网上供其他网友欣赏。
4.多媒体教学课件,相对于其他软件制作的课件,Flash课件具有体积小,表现力强的特点。
5.游戏,使用Flash的动作脚本功能可以制作一些有趣的在线小游戏。
Flash动画的作用:
1.使企业向外展示自己更加全面与方便。
2.是广告变得更加地多元化、趣味化,更加吸引人们的注意。
3.加快网络动画的传播,加快传媒业的发展。
flash代码的用法是:
1.如果面向时间轴里的帧为对象,可以为帧添加脚本,单击选中;
2.如果面向舞台中的实例为对象,可以为实例添加脚本;
3.脚本有很多种类和形式,详细可以看帮助文件;
4.用时间轴控制脚本,是加在时间轴的帧上,用来控制时间轴的播放或停止等动作;
5.影片剪辑控制脚本,是加在实例上,每一帧里面有一个舞台,里面有许多实例;
6.flash代码需要慢慢地学习,多做练习,这样可以了解flash代码如何使用。
1.打开FLASH画一个你想要的小球,并转换为图形原件;
2.在第一帧将小球拖动到舞台的左边;
3.在第30帧插入关键帧,并将30帧处的小球移动到舞台的右边(30帧这个数可以根据你想要的速度随时调整);
4.在第1帧和第30帧之间创建动画补间,点开属性栏,设置旋转的角度和次数;
5.这样做完之后测试的结果是,动画重复播放,如果想只播放一次的话,可以在最后的关键帧上加个代码就可以了。