我国《消费者权益保护法》中第四十四条规定:“消费者通过网络交易平台购买商品或者接受服务,其合法权益受到损害的,可以向销售者或者服务者要求赔偿,网络交易平台提供者不能提供销售者或者服务者的真实名称、地址和有效联系方式的,消费者也可以向网络交易平台提供者要求赔偿。
网络交易平台提供者作出更有利于消费者的承诺的,应当履行承诺。
网络交易平台提供者赔偿后,有权向销售者或者服务者追偿。
”所以当在淘宝上买到类似泰国童颜神器这类的三无产品,淘宝是需要承担监管责任的。
借游戏吸引粉丝的动画容易陷入“我的粉丝遍天下”的误区,实际上粉丝并没有想象的那么多,做出来的东西很容易亏,受众不同,贸然进入这个领域很危险。
并且预计收益容易小于预算,毕竟做动画不是个轻松的活,回报的风险也不好去估量。
而且大型RPG单机游戏转动画会损失游戏性以及RPG本身的节奏,总之风险很大。
做游戏的主要目的就是在给予玩家游戏体验的基础上盈利,而盈利总结起来有两种方法,通过购买才能体验游戏,玩家只要购买就能体验游戏完整的内容,先免费体验游戏,再在你的腰包里持续的掏钱,第一种方法虽然能来钱快,但不如第二种方法来的多。
所以现在多数游戏都从第一种方法慢慢转变为主第二种方法,当然也有混合的,比如说吃鸡,其实不断出新英雄,陆陆续续的出一些新模式、新开黑活动等等,都是在提高游戏本身的可玩性,给游戏增添新乐趣,这样可以吸引一些新人来玩这款游戏,留住日夜王者的你,挽留在退坑的边缘的人。