星期制的老祖宗,是在东方的古巴比伦和古犹太国一带,犹太人把它传到古埃及,又由古埃及传到罗马,公元三世纪以后,就广泛地传播到欧洲各国。
明朝末年,基督教传入我国的时候,星期制也随之传入。
在欧洲一些国家的语言中,一星期中的各天并不是按数字顺序,而是有着特定的名字,是以“七曜”来分别命名的。
七曜指太阳、月亮和水星、金星、火星、木星、土星这五个最亮的大行星。
其中,土曜日是星期六,日曜日是星期天,月曜日是星期一,火曜日是星期二,水曜日是星期三,木曜日是星期四,金曜日是星期五。
在不同地区,由于宗教信仰的不同,一星期的开始时间并不完全一致。
埃及人的一星期是从土曜日开始的,犹太教以日曜日开始,而伊斯兰教则把金曜日排在首位。
在我国,起初也是以七曜命名一星期中的各天,到清末才逐渐为星期日、星期一、星期二、星期三、星期四、星期五、星期六所代替。
欧美开发商管理成熟,对成本控制稳健,所以价格也稳定。
价格贵还来自于对市场的认识,steam的游戏,国区是低价区,有头脑的国外开发者都会响应潮流,但部分日厂根本不顾重视我国市场,价格与欧美地区的持平,有时还会锁区。
还有一个原因是因为游戏的定位问题,开发者在发售前会预测游戏市场的反应来定价,拿《尼尔:机械纪元》来说,前作并不是非常卖座的游戏,但剑走偏锋的设计收获了小众群体,因此为了确保收益,游戏低价比普通3A贵也是正常的商业行为。
当然,大卖了之后不降价也是商业行为。
其顺序攸次是,日曜星期日,月曜星期一,火曜星期二,水曜星期三,木曜星期四,金曜星期五,土曜星期六。
由于七曜晨周而复始地循环往复,所以人们又把一个星期称为一周;西方国家七日一制的称呼多带宗教色彩,如基督教徒做礼拜这一天,叫礼拜日,七天称一个礼拜。
而中国的袁嘉谷在1909年把七日一周制定为中国自己的星期。