1.信息消费对生产具有导向作用。
信息消费会形成新的需要,对生产的调整和升级具有导向作用。
信息消费可以带动信息技术革新,并促进信息产品和服务进行升级换代。
2.一个新的消费热点的出现,往往能带动一个产业的诞生和成长。
信息消费不仅可以带动信息及相关产业发展,还可以促进基础设施建设,加快国民经济信息化、工业化、现代化的步伐,促进产业结构升级。
3.信息消费满足了人们个性化的生活需求,并且提高了消费水平,改变了消费方式,催生新的经济增长点。
4.信息消费能够有效拉动投资和消费需求,从而扩大内需,促进经济结构调整,推动经济发展方式转变。
电视美术的创作,不是从它的各个组成部门分别完成设计之后再去合成的,而是在首先明确整体视觉意象或总体构思的情况下,再由各个组成部门去分别设计体现的。
这是电视美术的属性之使然,是视觉感知的规律之使然,也是视觉艺术创作的准则之使然。
电视美术所呈现的风格面貌及形式意态,不是简单的场景加灯光加道具加特效的结果,而是全新的,是它们融合之后的效果。
场景、灯光、道具、效果、服装、化妆等作为电视画面的组成部分是无法单独、直接地发挥其作用的。
统一和谐是艺术创作所必须遵循的法则。
在电视之中,当艺术价值成为某类或某个电视节目的追求时,它的美术设计就理应遵循统一与和谐的法则。
一 信息管理科学基础要求学生掌握信息的概念、信息的类型及其特征,信息科学的基本内容、信息科学的核心方法、信息管理学的概念及其研究范围;熟悉信息的功能,信息与管理的关系;了解信息的度量,管理的基础理论,信息管理的发展,信息管理学的产生和进化。
1.信息简论;2.信息管理的信息科学基础;3.信息管理的管理科学基础;4.走向信息管理科学。
二 信息管理的技术基础要求学生掌握信息技术的概念、作用和发展规律;了解计算机的发展、计算机应用技术,有线通信,无线通信,电信网,计算机网,国际互联网。
1.信息技术概论;2.信息处理技术;3.通信技术。
三 信息行为理论要求学生掌握信息需要的层次结构、内容结构;熟悉各类用户信息需要特点,信息动机的形成与转化,信息的选择行为和利用行为;了解信息需要的产生,信息查询行为。
1.信息需要与信息动机;2.用户的信息行为。
四 信息交流论要求学生掌握信息交流过程的基本要素,初始编码,申农―韦弗模式;熟悉信息符号的特征,拉斯韦尔模式、施拉姆模式、米哈依洛夫模式、兰开斯特模式、维克利模式,人际信息流、组织信息流;了解二次编码,大众信息流。
1.信息的表达―符号与编码;2.信息交流模式;3.社会信息流。
五 信息产品的开发要求学生掌握信息采集的原则、途径、方法,信息整序的方法,内容分析法;熟悉信息源,信息分析的工作程序;了解信息整序的目的与要求,信息分析的方法。
1.信息采集;2.信息整序;3.信息分析。
六 信息产品的流通要求学生掌握信息服务的原则,信息服务的主要类型,信息市场的结构与运行机制,信息市场的营销;了解信息市场的形成与发展。
1.信息服务;2.信息市场。
七 信息系统管理要求学生掌握系统的概念,信息系统的结构,CIO在组织中的地位和职能、素质要求;熟悉信息系统的运行管理制度;了解系统工程的产生和发展、方法,信息系统的开发方法,信息系统的评价方法、安全管理,现代信息管理系统的发展。