而数字动画则是使用在电脑上承当所有的制作方式。
它使用了多种计算机软件,相互结合,利用电脑方便快捷的使用方式。
2.传统动画过程比较传统,它首先要将动画镜头中每一个动作的关键及转折部分先设计出来,也就是要先画出原画,根据原画再画出中间画,即动画,然后还需要经过一张张地描线、上色,逐张逐帧地拍摄录制等过程, 工作量比较大。
数字动画利用电脑方便快捷的使用方式,提高了动画制作的效率,如今的flash动画(喜羊羊那些)还有那些幼儿向的三维动画(猪猪侠、国宝特工)就是数字动画典型的代表,加快了动画的制作过程的还有制作工序。
1.数字动画:随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为数字动画。
它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
2.三维动画:又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。
三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。
一、 放大线路不同模拟助听器采用线性放大线路,而数字助听器采用非线性放大线路,可以自动判定外界环境的声响情况,并根据用户听声的舒适度自动控制放大高低程度,避免了模拟机用户“小声听不到、大声难受”的现象。
二、 噪声环境中的言语可懂度多数全数字助听器在噪声环境中可以自动识别固定频率的噪音并进行有效压缩,重点突出言语频率的声音,从而有效提升用户的言语可懂度。
三、 设计补偿曲线数字助听器可以根据用户不同的听力损失、年龄情况以及声响感觉程度,自动选择计算公式计算出不同的补偿曲线,最大限度满足用户的听觉需求。
四、 分频放大及多程序控制数字助听器可以采用分频技术。
多频段处理技术的应用,保证了患者进行听力补偿的精确性和舒适性数字助听器可根据用户不同的使用环境,设置不同的适听程序。
比如安静环境、嘈杂环境、音乐环境、电感环境等。