秘术师转职为以下三个职业输出高:
1.真灵,心灵链接将最多可以攻击四个目标,获得恶灵降临技能,使用心灵链接或虚空降临后,有几率重置恶灵降临技能冷却时间,使用恶灵降临技能将对自身周围最多4个目标造成伤害和恐惧效果;
2.牧羊人,秘能之环不再造成伤害,普通治疗、秘法螺旋、秘能之环的治疗效果提升,真理之种将同时治疗3个单位,获得抚慰技能,普通治疗的最后一击将使得目标获得启迪,使用抚慰技能将消耗启迪并为其恢复百分之三十的生命值,使用秘法螺旋和真理之种时有几率重置抚慰技能;
3.曼达右手,秘能之环不再有治疗效果,普通攻击、秘能之环、秘法螺旋的伤害效果提升,真理之种持续造成伤害,获得压制技能,使用秘法螺旋或者噩梦有几率重置压制技能的冷却时间,使用压制对目标及周围的敌人持续造成高额伤害。
三个初始职业分别是战士(T)、游侠(dps)、秘术师(治疗/dps),其中战士可以转职成为:处刑人(暴击/力量)、角斗士(招架/闪避/耐力)、祖鲁之牙(增益强化)。
游侠可以转职为:森林指引者(单体/远程)、巡林客(暴击/减益)、兽群领袖(召唤/增益)。
秘术师可以转职为:真灵(召唤/范围伤害)、牧羊人(治疗)、曼达右手(伤害/控制)。
都有简单的属性介绍也挺好理解的,具体选什么还是看个人喜好吧,选了基础职业后选择想玩的流派,各有各的好处,奶是最不可或缺的职业,不过也会比较考操作,尤其打本需要照顾队友还要看BOSS躲技能,玩好了肯定很有成就感。
精力恢复方法如下:
1.完成拥有活跃度的日常活动、限时活动可获得,获得的精力值为获得的活跃度的
1.5倍;
2.通关一个副本可获得30点精力,每个副本每日只可获得一次;
3.完成声望活动可获得一定精力,每日一前两个地区声望任务可获得。