在某些方面是比较相似的,大陆的玄幻小说和漫画大部分都是像游戏一样打怪升级,就是说给人物分了明显的等级,可以让读者有很清晰的实力比较,实力划分。
很像流水账,遇到小boss打败,升级,再遇到中级boss打败升级,最后遇到大boss高潮就来了,这种快餐式的记叙方式让读者不用动脑思考作者再加上一些热血的情节就会让读者获得满足,可是千篇一律的如是玄幻题材就会让别人看多了就不喜欢了,看到一个人物出现开头就能猜到结局。
所以港漫如神兵玄奇与日本浮世绘的画风在某些方面是比较相似的。
因为香港本土就几乎没有动画制作产业,反而特效简陋一点的话拍成真人会更加省钱,并且真人的受众面一般比动画广,导致港漫鲜有动画。
香港漫画有别于日本漫画,接受并吸取了日本漫画和欧美漫画的双重影响,在制作过程上吸取了欧美漫画的工业化制作流程,带典型的流水线制作特点,分工细致,由主编统筹主笔,团队协力制作。
香港漫画的画风以欧式为主,兼及水墨,在内容上及人物设定上受到中国文化传统中的武侠观念影响。
它的情节曲折细腻,题材广泛,大多数作品商业色彩浓厚,题材兼及科幻、社会、娱乐、励志、黑帮、搞笑等等。
港漫是用电脑上色的。
现代的香港漫画均采用电脑流水线作业生产模式创作,故在上色时也采用电脑上色。
港漫即香港漫画,其接受并吸取了日本漫画和欧美漫画的双重影响,在制作过程上吸取了欧美漫画的工业化制作流程,带典型的流水线制作特点,分工细致,由主编统筹主笔,团队协力制作;在内容上及人物设定上受到中国文化传统中的武侠观念影响,情节曲折细腻,题材广泛。