马比较容易驯服,而鹿充满了野性。
鹿、羚羊和猎豹的肩膀和腰部臀部力量较小,驮了人跑不动,而且它们的脊柱是经不住重压的。
猫和犬科的动物跑动时脊柱会变形,它们作为座骑只在神话和游戏里出现过。
马的身体结构是最适于骑乘的,它的脊柱最有韧性,而且跑动起来脊柱不会变形,比较稳当。
马具有一定的挽力,它相比牛、驴、象、骡子速度更快,更灵活。
随然骆驼也很快,但骆驼会受到地域性限制。
骆驼虽然体力好耐旱,但肺活量不如马,只适合长途走,不适合长途跑。
马是食草动物,性情较温顺,容易驯养。
马也很聪明,马的智商相当于四岁儿童,便于调教。
千百年来人类之所以要挑选马这种动物作为骑乘工具并非偶然,是结合了多方面而定的。
因为民居中狭长的房间多,方正的房间少也是这个原因。
在古代技术与材料有限的情况下,要保证同样的面积,做狭长的房间比做方正的更容易实现。
结构梁基本是木材,太长就容易断,所以走短边搭梁是比较智慧的。
楼梯顺着长边走,窄也就是自然的了。
而且,楼梯并不需要太宽太平缓,因为古代并没有大件的家电搬运,即使是较大的木家具搬运也是较轻的,可以使用绳子吊上二楼的,甚至是拆卸重组的。
这个南北方都一样,只不过南方木结构的房子多,二层的民居多,所以看起来南方狭长的房间和狭窄的楼梯很多。
过园中某点最长弦:在一个平面内,一动点以一定点为中心,以一定长度为距离旋转一周所形成的封闭曲线叫做圆。
由此定义可以的出,园内最长线段长度为二倍的半径长度,即为该园的直径长度。
即在园内最长弦长为圆的直径长度。
所以过园中某点最长弦即为过这点的直径长度。
过园中某点最短弦:从几何直观上来理解,把过这一点的直径绕这点旋转,弦长越来越短,当旋转到与直径垂直的时候达到最短,再继续旋转,则弦的长度又慢慢变长,所以当垂直的时候这条弦是过着点的所有弦中最短的。