1.附加伤害可以同时存在多个,所以可以称为是"叠加"的;
2.也可称为“共存”,DNF伤害计算系统中,可以出现无数个附加伤害数值,它们之间不会冲突,不会以高的数值为准覆盖低的数值,附加的伤害方式是第一个数值加第二个加第三个依次相加,而不是取它们的总和得出一个数值。
1.boss登场的时候从天而降落到地面上帽子的位置,并将玩家击飞;
2.玩家需冲刺并进行连环突刺,此时进行破招攻击会让boss进入虚弱状态;
3.而boss会瞬移到任意位置,玩家的所有行动会在短时间内被减速直到完全停止;
4.boss会在原地生成一个魔法阵,降低玩家行动速度直到静止,此时处于魔法阵里的目标会被击飞,提前走出魔法阵可以躲避攻击;5魔法阵中会产生多个分身,分身会进行统一跳跃和攻击,打掉金色怀表的分身,boss会进入虚弱状态,规定时间不打掉金色怀表的分身或者打错,boss会回复大量的血量;
6.分身被清理完之后,boss会蹲在地上,此时便是击杀boss的最好时机。
《DNF》附魔毒属性好,原因如下:毒属性为持续性伤害,输出更高;毒属性的成长性更高;毒属性没有对应的被克制的属性。
补充:《DNF》即《地下城与勇士》,是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布,中国则由腾讯游戏代理发行。