>百科大全> 列表
3dmax里面的摄影机动画怎么做
时间:2025-06-16 03:01:38
答案

步骤如下:

1.在摄像机的外围建个圆的路径,路径的大小根据广角需要调节

2.将摄像机的目标视角点定点在路径上;

3.然后在运动面板中调整摄像机和路径关系;

4.最后调整帧数即可。

拍摄动画时所用的摄影方法,其主要特点是逐格拍摄。

即动画画家需要将画面画成一张张画片,而画片中的景物、人物的动作是相互连贯的。

3dmax里的保龄球怎么做?急
答案

方法如下:

1.双击3dMAX2012,打开一个新文档;

2.在命令面板单击“图形”创建二维“样条线”,选中“开始新图形”,选择“矩形”命令;

3.单击激活顶或上视图,在顶或上视图上画一个大的矩形;

4.单击激活左视图,在文件的最右下角,点“最大化视口切换”图标,让左视图最大化;

5.在命令面板单击“图形”创建二维“样条线”,选中“开始新图形”,选择“线”命令。

6.在左视图内刚刚创建的矩形的右边,创建画框的侧面轮廓图形,按着“Shift”可以创建正交的线;

7.转到“修改”面板,点开“line”,选择“顶点”。

选中轮廓相应的点;

8.在命令面板下面单击“圆角”,执行“圆角”命令,将选中的角倒圆角;

9.在命令面板“修改”下,点一下“line”,退出子物体层级,选中左边的矩形;

10.在命令面板“修改”下,点开“修改器列表”右边的下拉键头,在下拉菜单里选择“倒角剖面”;

1

1.在命令面板下,参数里找到“拾取剖面”,单击“拾取剖面”,在左视图上拾取刚才画的轮廓图形;

1

2.在文件的最右下角,点“最大化视口切换”图标,恢复四视图显示

1

3.在“透视”图调整合适的位置,观察模型现在的样子;

1

4.在菜单栏,单击“渲染”,在打开的下拉菜单中选择“渲染”;

1

5.画框的最终效果即出。

3dmax镜子材质怎么调,详细点的啊急
答案

步骤

1.首先把标准材质换为Raytrace光线追踪材质;

2.将光线追踪基本参数里漫反射调为白色,且将漫反射后面颜色拖到下面的Reflect反射后面的颜色里,选复制;

3.再将Raytrace Controls里的Raytrace Reflection and Refraction Antialiaser下面的开关ON取消勾选,镜子材质调试完毕。

推荐
© 2025 雅普电脑网