1.双击坐标系,移动类型设置为“动态”;
2.根据需要,单击坐标轴箭头,显示输入框,如图所示,输入移动距离。
<img src="http://sm0
1.alicdn.com/L1/723/77066/02/92/55/029255c2b1bff9120f72435c1998092
<具体步骤如下:启动UG软件后,打开一个零件,此零件下至少要有1个以上的图档,以便区分;依次点击执行文件、导出、部件;进入导出部件后,弹出对话框;点击指定部件,指定部件是用来指定要新创建的实体的名称,给其名称后点击确定;通过类选择过滤器,选择要导出的实体零件,可以选一个,也可以选多个;为检测零件是否保存成功,可以通过打开零件测试,找到刚指定部件的路径,可以看到指定的部件;打开这个部件,把UG零件单独导出成建模即可。
UG有很多功能,比如:建立实体模型、模具辅助设计、板筋件辅助设计、CAM等;初学者大多从建模开始,建立简单的实体模型可以直接通过工具栏中的:球体、柱体、圆锥等命令直接构建。
你还可以通过特征命令在已经构建的实体上添加特征,如:孔、键槽、螺纹等等。
;对于比较复杂的实体,可以先画草图,再拉伸或旋转;如果你构建的实体上有曲面,那你就得使用曲面构建的一些命令,如:网络曲面、自由曲面等等。
在我的映像里,曲面构建比较难;在编辑曲线那个菜单里面,有一个延长曲线命令,图标很形象很容易找,点开里面可以延长也可以缩短。